相比ARC 的搜打撤是带战术的资源管理模拟,马拉松把 “搜” 和 “撤” 做了轻量化处理,集中在“打”上,像很多人感觉的一样是搜打撤包装下的大逃杀,ARC 带着浓厚的 PvE 基因,搜点是 “分层式惊喜”—— 一层可能就 3 个容器,二层突然给你 300 个,搜完大概率超重,得在 “贪更多” 和 “跑得了” 之间反复博弈。而《马拉松》直接砍掉负重,只看格子数量,高价值道具叠放、队友共享,需要玩家快速凑齐配装进场打架,而且没有保险箱。
San Francisco, CA
。PDF资料对此有专业解读
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但正如他自己所说,一切以结果而定。成,则“像个天才”,不成,则小丑一个。,详情可参考服务器推荐
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